...

Mijn taak was om een site te maken met vlaggen gemaakt met gebruik van HTML en CSS, het ging vrij soepel en ik voelde me er zeer relaxed bij, omdat ik namelijk dit vrijwel makkelijk vond en het met plezier deed. ik had niet per see hoge verwachtingen van mezelf en maakte gewoon exact wat it wou maken voor deze opdracht. ik pakte deze opdracht aan op een optimistische manier want opzich zijn de meeste opdrachten die we nu hebben vrijwel simpel wanneer je ze begrijpt, uit eindelijk had ik deze mooie vlaggen kunnen maken en op mijn portfolio kunnen tentoonstellen.


...

Ik heb een website moeten maken waarop ik met gebruik van HTML/CSS, een pixel art zou maken, het proces begon lastig omdat ik niet exact wist wat ik moest doen, maar toen het eenmaal klikte ging het erg soepel. eerst wou ik iets complexers maken maar ik besloot om het simpel te houden, daarvan de lage hoeveelheid pixels. verder had ik geen idee wat ik wou maken, dus koos ik maar Magikarp van Pokemon. ik heb deze opdracht vrijwel optimistisch aangepakt en makkelijk op tijd afgekregen, ook was ik zeer blij met het eindresultaat.


...

Ik had een website met Netwerkbegrippen moeten maken, deze moest ik maken omdat we namelijk Netwerkbegrippen zouden leren en het wel makkelijker is om iets te onthouden door het zelf te verwoorden en het in een tekst te zetten. eerst stelde ik deze opdracht een beetje uit, omdat ik andere opdrachten nog had, maar later pakte ik deze opdracht met volle kracht aan en ging aan de bak, het proces van het maken van de site verliep vrij soepel, zelfde met het verwoorden van alle termen. de opmaak had ik een beetje hulp mee gehad, maar dat werd snel geregeld. ik was gesatisfactioneerd met het eindresultaat en vond dit genoeg.


...

Bij deze opdracht kregen we de taak om een werkende piano met gebruik van Javascript te maken, dit verliep vrij soepel omdat we al uitleg kregen over hoe we geluidselementen met Javascript moeten maken. verder was de opmaak veels te makkelijk en had ik dus wat extra gedaan (in de vorm van onclick events zoals de toets laten uitzien alsof die ingedrukt is).


...

Deze keer moest ik een game controller maken voor een vliegtuig met gebruik van JavaScript. dit viel vrijwel mee omdat we hierover uitleg kregen dus het niet te lastig was, zelf vond ik de opdracht interesant omdat ik eerder niet wist hoe ik dit moest doen in JavaScript.


...

Bij deze opdracht moest ik een opmaak uit een document kopiëren naar een website met behulp van Bootstrap 5. Het doel was om meer te oefenen met Bootstrap en beter te worden in het maken van websites. De opdracht was niet moeilijk, ook al begon ik laat. Het ging vooral om het maken van de juiste onderdelen en deze overal op de site te plaatsen. Het eindresultaat was precies zoals gevraagd in de opdracht.


...

Mijn taak was om een soort blog-website te maken met gebruik van PHP, en dat aan te kleden in Bootstrap. de PHP gedeelte verliep eerst lastig omdat ik niet alles per see begreep, maar uit eindelijk toen dat af was mocht ik het Bootstrap gedeelte maken dat zonder problemen verliep. Ik had best wat geleerd van deze opdracht en vond het leuk om PHP samen te kunnen voegen met HTML, CSS en Bootstrap.


...

Voor mijn opdracht moest ik een Duck Hunt-game maken met HTML en JavaScript. In het begin was het even zoeken naar hoe alles precies werkte, vooral bij het programmeren van de functionaliteiten. Maar na wat proberen en testen kreeg ik het onder de knie. Daarna kon ik me richten op de vormgeving, wat zonder moeite ging. Deze opdracht was erg leerzaam, en ik vond het tof om JavaScript te gebruiken om een interactieve game te bouwen.

...

In deze opdrachten heb ik gewerkt met zowel interactieve front-end als back-end functionaliteiten. De paardenrace met jQuery is een dynamische animatie waarbij ik de race van paarden visualiseerde met behulp van jQuery voor animatie en event handling. Hierdoor leerde ik hoe ik interactieve en visueel aantrekkelijke elementen kan maken op een webpagina.

...

De CRUD 2 opdracht bestond uit het bouwen van een volledige CRUD-applicatie voor een gaming tabel, waarbij ik data kon creëren, lezen, updaten en verwijderen. Deze opdracht heb ik geïntegreerd in mijn portfolio om mijn vaardigheden in databasebeheer en front-end/back-end communicatie te tonen, inclusief gebruik van PHP en MySQL.